ホーム Game CI Gamesはもう1つの30人を削減し、 '最終的でターゲットされた余剰人員のラウンド'を発動

CI Gamesはもう1つの30人を削減し、 '最終的でターゲットされた余剰人員のラウンド'を発動

Lords of the Fallenの開発者であるCI Gamesは収益面で「最高の年」を迎えたばかりですが、今30人の従業員を削減しました-以前には1月に労働者の10%を削減しています。

会社はGame Developerに送った声明でそのニュースを確認し、削減は「最終的でターゲットされた余剰人員のラウンド」を表していることを説明しました。それは、今年の初めに始めたビジネス最適化プログラムの一環だと述べました。

「今回のリストラは、制作全体におよそ30の役割に影響を及ぼし、将来の戦略的優先事項の効率的な提供を確実にするのに役立ちます」と彼らは声明で追加しました。

「今日の発表は、Hexworksチームと‘Project 3’-CI Gamesの次のアクションRPGタイトルの開発に影響を与えません。企業の内部チーム、Underdog Studioによって開発されたCI Gamesの次のサバイバルゲーム‘Project Survive’は、完全な制作に入る前にVertical Sliceステージを成功裏に完了するための期間が与えられます」と述べています。

CIは、すべての影響を受けた従業員が今日それについて通知され、プロセス全体で「十分なサポート」を受けることになります。

Game Developerは、ただ1か月前にCI GamesのCEOであるMarek Tyminskiが年間売上高が6000万ドルに達したことを賞賛した後、なぜさらに仕事が削減されているのかを理解するためにCI Gamesに再度連絡を取りました。

最高年収の後の解雇

Tyminski氏は、この利益はポーランドのスタジオの「記録の最高の年」を表し、Lords of the Fallenが130万本以上売れたと述べています。

CI Gamesは現在、いくつかの未発表のプロジェクトに取り組んでおり、そのうち少なくとも1つはコードネーム「サバイブ」で進行中のようです。

スタジオは最近、外部機関にプロジェクトを評価するよう依頼し、いくつかの顕著な欠陥が見つかったと示唆しています。

「エージェント・レポートによれば、現在、プロジェクト‘サバイブ’の下で開発されているゲームの一部のメカニクスは、このプロジェクトのドキュメントに示された前提を満たしていない」と4月に公開された投資家向けのアップデートに記載されています。

「取締役会は、プロジェクト‘サバイブ’の現状の初期分析を行った結果を踏まえ、エージェンシーレポートの結果を考慮に入れましたが、2025年のゲームのリリース予定日が著しく危険にさらされていると結論づけました」。