ホーム Game コーエーテクモが発表:『Rise of the Ronin』はすでに『Nioh』シリーズを上回る売り上げを達成

コーエーテクモが発表:『Rise of the Ronin』はすでに『Nioh』シリーズを上回る売り上げを達成

'Rise of the Ronin'は発売から1か月以上経ったが、コーエーテクモはすでにその評価を高めている。

2023-2024年度に関する報告書では、開発元のTeam Ninjaの最新アクションタイトルが取り上げられています。それによると、売り上げがすでに2つの『Nioh』シリーズを上回り、「高い評価」を得ているとのことです。

なお、『Nioh』シリーズは2022年10月時点で合計700万ユニットを販売しています。スタジオがRoninの売り上げをこれらのゲームと比較している可能性があります―1か月以内にそれらのゲームがそれぞれ300万ユニットと200万ユニットを売り上げたということです。

『Rise of the Ronin』は、『Nioh』シリーズと同様にSony Interactiveが発売し、現在はPlayStation 5専用です。PCへの移植時期や、それに伴う販売業務の取り扱いについてはまだ不明です。

コーエーテクモの大きな目標に向けた「重要な一歩」としての『Rise of the Ronin』

それでも、パブリッシャーは『Rise of the Ronin』を非常に誇りに思っているようです。このアクションRPGは、中長期の成長における「重要な一歩」として指摘され、「開発、技術、マネジメントのレベルを引き上げた」と評価されています。

2022-2023年度に比べて6.16%増の84.58億円(536,870万ドル)で終了したコーエーテクモの全体的な財務パフォーマンスについて語る中で、希望の95億円には及ばなかったと述べています。

その原因の一部は、予想以上の外部委託コストと、2024-2025年度に延期されたタイトルが挙げられます。また、海外では新しいコンソールタイトルの売り上げが減少していたと述べています。

売上の大部分は50.8億円が日本から、それに続く33.76億円がアジアからとなっており、北米と欧州はそれぞれ7.78億円と3.54億円でした。

報告書全体を通じて、コーエーテクモはトリプルAスペースに躍進したいと考えています。その手段の一つとして、トリプルAスタジオの立ち上げがあり、そのスタジオは現在初のプロジェクトに取り組んでいるそうです。

その未発表の開発者は、ブランドシステムの枠を超えたゲームを制作すると伝えられており、主要なコンソールタイトルを一貫して発売する予定だとされています。