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スクリーンオーストラリアが160万ドルの製作基金で地元の開発者を支援

オーストラリアのメディア産業を支援する国の連邦機関であるスクリーンオーストラリアは、総額160万ドルの資金を活用してゲームに投資しています。

両基金には12〜15のゲームに分散され、これらの資金はオーストラリアの開発者に「直接資金提供」を提供します。5万ドル以下の予算で予算編成されたオリジナルゲームに加えて、これらの基金は完全に新しいプロジェクトに支出され、プロフェッショナル・スタジオに「追加のチャンス」を提供します。

ゲーム製作基金は、オーストラリアのインディーズからのオリジナルゲームの開発に最大10万ドルの助成金を提供します。支援されたタイトルには、OppolyonのAscending InfernoやRadiobushのLightroadなどが含まれます。

一方、新興ゲームメーカー基金は、プロトタイプやマイクロゲームの制作に最大3万ドルの助成金を提供します。これは、Deficit - The ADHD RPG、Key Fairy、Apothecary of City Xなどのプロジェクトに活用されました。

オーストラリア人でゲームを作成?スクリーンオーストラリアがサポート

2022年の復活以来、スクリーンオーストラリアは、オーストラリアと先住民の開発者を資金プログラムで積極的に支援しています。最新のプレスリリースによると、この機関は、Bilkins' FollyのクリエイターであるWebbySoftなどの地元のスタジオを支援するために1,000万ドルを費やしています。

「オーストラリアは世界でも最も才能ある独立系のゲームメーカーがいます」とCEOのDeidre Brennanは述べています。「スクリーンオーストラリアのゲームへの焦点が拡大するにつれ、私たちの国内産業は国際レベルで注目を集めることができるようになります。」

政府のRevive文化政策によると、4年間で1,200万ドルのゲーム資金を提供することを確約しています。芸術大臣トニー・バークは、この政策により、「UnpackingやUntitled Goose Gameのような次のゲームを見逃さない」と述べています。

これらのタイトルは実際にオーストラリアを舞台にしていませんが、ポイントは:この国は長年にわたるゲーム開発の「誇り高い歴史」を持ち、それを近い将来でも続けたいと考えています。

スクリーンオーストラリアの資金提供を受ける全ゲームのリストはこちらでご覧いただけます。